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宅舞与任何一次元文化方式的区别在于,好多境内及国外动画行当的名士也混乱对赛事实行应援

  在COS,手办等之外,漫展开始有了新的主角,那就是新兴的宅舞赛事。在一向有浓郁动漫文化的成都,刚结束的2015第四届成都CAF卡弗动漫游戏展上,宅舞赛事引人关注。成都漫展的宅舞赛事是由腾讯动漫与巨聚网络联合主办的腾讯动漫星漫奖JU宅天下第一舞道会的分站赛,会场中二次元众对其的追捧显示了,宅舞正在扮演二次元文化的一个重要组成部分,这种本身是三次元,但又被归于二次元的文化爱好,显示了如今在中国二次元文化的繁荣化趋势。

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  宅舞动人心 二次元文化缘何受追捧?

宅舞与任何一次元文化方式的区别在于,好多境内及国外动画行当的名士也混乱对赛事实行应援。2015年腾讯动漫第六届星漫奖自开赛以来持续火热进行中。今年的星漫奖强化了比赛的二次元特色,除了广大动漫和宅舞爱好者的踊跃参与外,诸多国内及海外动漫行业的知名人士也纷纷对赛事进行应援。

  其实关于宅舞的定义,即使很多粉丝都一时难以说清楚。综合网络上的诸多资料,可以这么理解:

8月17日,星漫奖公布了赛事嘉宾海报和其他一系列相关宣传图文、视频等。可以看到的应援者包括个性女漫画家张小白、人气动漫《狐妖小红娘》的作者小新、《中国惊奇先生》的动画导演李豪凌、及新海诚动画公司社长川口典孝等。

  所谓宅舞,一般用来指和ACGN相关的舞蹈,或者BGM使用了御宅文化相关曲目的舞蹈,以及在NicoNico动画的试跳区发源的舞蹈,以及其他使用了NicoNico动画发源曲目的舞。现扩指观众以电脑与移动端或网络电视为主要观看方式,舞者自发录制,并上传至弹幕网站或视频网站的视频舞蹈,也因此甚至出现了三次元系宅舞。宅舞与其他二次元文化形式的不同在于,它能够触碰到二次元和三次元天然壁垒,为二次元爱好者和现充之间提供了一个契机,为普罗大众接触和了解二次元提供了一个可以探索的窗口。

青年漫画家 张小白

网站人气舞见Melochin)

《狐妖小红娘》作者小新

  宅舞由边缘走向大众,也正是二次元文化由小众喜好成为主流爱好的一个缩影。二次元文化正在渐渐影响到现实社会成为了不争的事实,不关注二次元的你可能在身边见到过这样的事情:被《大圣归来》的自来水们刷屏朋友圈;大型动漫演唱会BML引发了现象级的迷之感动;随便出去逛逛都看到很多路人头戴萌的长草 头饰二次元火了,不仅仅是表现在更多的出现在大众生活中,同样也给行业内乃至资本圈带来了一场风暴:ACFUN获得了优酷土豆领投的A轮融资 5000万美元,而Bilibili公开的估值已经超过了17亿元人民币。

新海诚动画公司社长川口典孝

  来自《中国二次元行业报告》的数据显示: 2014年,核心二次元用户规模达4984万人,而泛二次元用户规模达1亿人。在未来,核心二次元用户将会稳定增长,预计2016年规模达7008万人,随着动漫IP化运营日益显著,动画电影不断渗透,预计2016年泛二次元用户规模达2亿。而另外一些报告则认为,目前中国的二次元用户已经高达2.6亿。不管哪个数字更精确,经历了初期缓慢生长之后,二次元领域如今成为了群雄竞逐之地。许多资本圈人士认为二次元领域未来大有可为,一个新的风口正在形成,下一个千亿级规模市场即将诞生。

根据腾讯动漫方面发布的信息,大赛最终获胜的参赛者除了丰厚的物质奖励外,还会得到来自日本动漫专业人士的指导并可能获得直接的工作机会,其中,在漫画项目,日本知名的漫画出版社角川书店的编辑也将参与指导,而宅舞方面也会有来自日本的Melochin等资深人气舞见与国内选手进行交流。

  二次元文化缘何发展成了这个时代的一股巨大的潮流?或者这只是社会迭代发展的必然,当新生群体和新兴科技产生了碰撞,必然会撼动现有的体制。

日本ニコニコ动画(Niconico)网站人气舞见Melochin

  二次元走入大众视野,背后有着其必然的原因。以前消费这类文化的人长大了,开始进入主流社会的时候,其传播力会由于更强烈的核心向产生更大的共鸣,从而更剧烈地引爆。 创新工场投资总监陈悦天分析说。从大环境上来说这只是95后和移动互联网的发展的必然,互联网给了亚文化代表的新内容最好的崛起土壤,95后和移动互联网正在集合他们的力量对这个时代进行全面洗牌。米仓资本张璠表示:95后可以说是当前最亲移动互联网的一代。二次元是95后的主流文化,如果你不懂二次元可能无法真正融入这一群体,在他们看来三次元人是跟不上时代的,所以二次元话题通常会聚交他们的注意力。为什么二次元会成为新兴人群的代表文化?伴随着互联网的变革成长给了他们全新的沟通方式或许是原因之一,而《2015年中国二次元用户报告-价值观篇》提供了一个更深层的缘由,实际上,很多人喜欢二次元是因为能够在其中找到共鸣、治愈和爱。价值观层面的共鸣才是二次元发展壮大的核心。

据了解,今年的星漫奖赛事在微博平台进行曝光之后,迅速获得了广大网友的热议和支持。其中,众多动漫界的意见领袖,自发推荐星漫奖赛事信息,呼吁热爱动漫二次元的人们关注赛事,把握机会,追求梦想。星漫奖话题在微博上线1小时内,荣登榜单第二名。

  春天在哪里?中国二次元文化的探索之旅

今年,第六届星漫奖在前五届基础上,推出充满热血的全新口号问答无用,一发入魂。今年的赛事除漫画、动画两项,新增了90后年轻人最喜欢的宅舞项目,整体围绕动心、有爱、入魂,致力于打造一场全面点燃宅魂的ACG圈年度最大赛事。力争能真正成为中国二次元用户所喜爱的、能产出优质作品和培育二次元文化的一次盛会。

  很多人说,喜羊羊为中国二次元文化带来了短暂的春天,《大圣归来》创造了数量可观的自来水,二次元的春天再次来临。实际上,二次元的春天一直在中二病群体存在着,从未离去。

特别是今年才增设的宅舞赛事,不断涌现新的亮点。星漫奖的宅舞赛事,是以7月19日,腾讯动漫星漫奖JU宅天下第一舞道大会,在广州开始的。赛事受到了广大动漫爱好者的狂热追捧,现场气氛火热,势不可挡。据了解,比赛现场有宅舞界的小鲜肉三人组合COSMOS同台主持,还有LOVE LIVE的COS团及艺名为AKB49的小杰惊艳引爆现场。

  那些备受追捧的背后,何尝不是心酸?或许现状并不是如期待中那么美好。以ACFUN和Bilibili这两个目前国内影响力最大的ACG网站为例。此前,两家网站都因为版权问题饱受诟病,到了大版权时代,B站开始了购买正版版权的道路寻求发展,而A站招纳了原《动漫贩》总编刘炎焱主管内容层面,开始发展原创内容生态。然而在商业模式的问题上,两家网站同样都在艰难探索和寻找可持续发展的盈利模式。

广州宅舞赛事现场

  但是问题并不仅仅于此,尽管现在中国的二次元文化已经开始发展出与日本与欧美不同的态势,然而井喷式发展的背后是文化基础的缺失,中国的二次元文化是根植于日本的ACGN作品,中国缺少真正属于自己的二次元作品和土壤。从今年A站和B站的大型活动中,我们都能够看到端倪,受欢迎的内容几乎很难看到国产ACG的身影:2015年8月,A站成为了Video Games live电玩游戏音乐会的主办方之一;A站2015ShowParty翻唱宅舞大赛实际上是与日本最大视频网站NicoNico共同合作; 而广受好评的大型动漫演唱会Bilibili Macro Link 2015邀请的嘉宾有来自日本一线动漫歌手及乐队、Niconico资深知名唱见,所表演曲目大部分都是日本ACG歌曲。

宅舞这种二次元文化,一般被认为起源于日本。最初来自日本视频网站NicoNico动画上的踊ってみた,意思就是看着尝试跳舞的意思,因为大部分的舞蹈都是有动漫作品的背景,所以和二次元文化密切相关。后来,"踊ってみた"正式称为踊乐舞。宅舞一词是中国国内对这一文化现象的称呼,这一文化现象借助互联网很快传到中国,并涌现出越来越多的宅舞爱好者。目前除了来自日本的动漫作品外,国内的宅舞爱好者也越来越多的使用中国动漫主题的宅舞,如来自《我叫白小飞》的小鹿宅舞。目前宅舞文化正在国内蓬勃发展中。

  值得庆幸的是,有妖气和《十万个冷笑话》走出了一条不同的原创之路,而腾讯动漫在这条道路上走出了自己的风格,为中国二次元产业的发展指出了一条可行的道路。尽管中国二次元还处在牙牙学语的初级阶段,在腾讯动漫平台却涌现出了一系列广受好评的作家和作品,从腾讯动漫成立以来,《尸兄》、《狐妖小红娘》、《王牌御史》、《中国惊奇先生》等优秀动漫IP的周边和二次元经济在开发,也加快了整个二次元行业的发展进程,让更多人关注并投入到二次元文化产业当中。这无疑是一个正面积极引导,更加完善的产业链和更多的优秀创作者讲给二次元文化带来更好的发展。

星漫奖宅舞项目广州赛区结束后,又在全国陆续进行了3场分赛事,截止目前,还将会有3场分赛事。最后的优胜组,会参加在11月在上海腾讯游戏嘉年华期间进行的决赛星漫之夜。

  互联网巨头和资本看到了二次元的发展趋势,也顺应这种趋势来推动二次元文化的产业化发展,并且以原创IP为核心,建立起了一个良性的动漫生态圈,涵盖IP培育、作者培养、赛事激励等内容在内的一系列动作。成都宅舞赛事的火爆只是一个缩影,以星漫奖来说,过去的星漫奖只是一个针对漫画作者的赛事,但今年的星漫奖将历时4个月,涵盖漫画、动画和宅舞三大赛事,其中宅舞赛事在包括成都、广州、南京等全国各大城市举办分赛场,而最后的优胜组将会踏入11月13日在上海腾讯嘉年华期间进行的决赛场。而无独有偶,就在不久前,国内弹幕视频网站ACFUN与SiTV共同举办的2015ShowParty翻唱宅舞大赛总决赛在上海电竞风云馆举行。

而动画和漫画赛事,自星漫奖品牌站上线之后,也获得了众多动画、漫画爱好者的踊跃参与,其中不乏优秀投稿,作品涉及写实、唯美、热血等多种风格。据了解,漫画、动画赛事仍然处于作品征集中,漫画投稿时间持续到9月30号,动画项目则持续到10月31日。

  对腾讯动漫来说,星漫奖的背后,可能是其产业链中的一环,然而正是这些激励措施,催生了更多优秀动漫作品的诞生,为推动中国动漫产业链的完善也做出了相应的贡献。这些原创动漫正在越来越多的影响国内二次元爱好者,一个现实的标志是,目前除了来自日本的动漫作品外,国内的宅舞爱好者也越来越多的使用中国动漫主题的宅舞,如来自《我叫白小飞》的小鹿宅舞。

第六届星漫奖投稿作品

  短期内,二次元、三次元等等概念恐怕依然是既时髦又糊涂的词汇,然而在二次元人眼中看来,他们的世界其实比你想象中要复杂很多。二次元的粉丝经济让更多的人看到了其未来的可能性,从虚拟歌姬初音未来,到现在大红大紫的LOVE LIVE,将互联网时代的粉丝经济展现的淋漓尽致。粉丝经济下,对好内容的需求更为迫切。甚至有公司不惜重金寻找内容,因为优质内容不仅能大规模变现,而且能形成可持续发展。如果资本人才等资源不断投入,未来国漫制作产业将会日趋发展完善,也会可期涌现越来越多的优秀动漫作品。最终二次元文化也会成为能够为社会接受的主流文化。

从2010年开始,腾讯星漫奖已举办5届,大赛是腾讯动漫为挖掘动漫产业原创型人才而举办的全国性赛事,也是腾讯互娱旗下NEXT IDEA青年创意大赏的一个组成部分。从第一届以来,星漫奖就作为动漫爱好者展示作品的舞台和相互沟通交流的桥梁,受到业内人士的欢迎和肯定。许多深受漫迷们喜爱的优秀作品,如《我叫白小飞》、《狐妖小红娘》、《中国惊奇先生》等都与星漫奖有深厚渊源。

而作为主办者的腾讯动漫,成立于2012年。目前是中国最具规模,拥有最多正版日漫版权、最多签约作者和最多全版权漫画作品的正版网络动漫平台。相关产品覆盖漫画用户1500万,动画用户2000万,平台上作品总量超过2万,投稿作者总数超过5万,认证作者数超9000,签约作者数超500人,签约作品数超过6000部,其中超过300部为全版权作品,有超过40部作品点击率过亿,超200部作品点击率千万。

2015年以来,腾讯动漫不断提出,致力于成为中国二次元用户所真正喜爱的、能产出优质作品和培育二次元文化的平台,为新人提供发展机会,帮助构建良性的动漫产业生态,推动中国二次元文化产业的进步。而2015年星漫奖,则是一次重要的二次元文化和衍生经济的展示。

《狐妖小红娘》

《我叫白小飞》

腾讯动漫以《王牌御史》、《狐妖小红娘》等精品IP为核心,致力于构建良性的产业生态,推动着中国动漫产业链的完善。对于原创漫画作者,腾讯动漫有一套系统的作者激励体系,针对不同的对象,从缺乏经验的潜力作者到有一定经验的作者都会配合不同的激励方式,也正是腾讯动漫这些激励体系的完善,催生了很多优秀动漫作品的诞生。

2015年星漫奖官方网站:

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